Pramesti, Seanneta Apfia Aulia and Rusjdi, Darma and Yudho, Satrio (2025) GAME SIMULASI MODEL PERAKITAN PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA AIR. Diploma thesis, ITPLN.
202131099_Seanneta Apfia Aulia Pramesti_Revis_SEANNETA APFIA AULIA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (9MB)
Abstract
PLTA merupakan sumber energi baru dan terbarukan yang ramah lingkungan dan berkontribusi dalam mendukung target pembangunan berkelanjutan serta pengurangan emisi karbon, sesuai dengan Sustainable Development Goals (SDGs). Banyak mahasiswa yang masih belum memahami proses PLTA karena keterbatasan alat yang ada. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah game simulasi edukasi berjudul “Game Simulasi Model Perakitan Pembangkit Listrik Tenaga Air” sebagai media pembelajaran interaktif untuk meningkatkan pemahaman mahasiswa mengenai proses dan cara kerja PLTA. Game simulasi ini dibuat menggunakan Unity sebagai game engine dan bahasa pemrograman C#, dengan metode MDLC atau Multimedia Development Life Cycle dan algoritma fuzzy untuk mengontrol dan memodelkan ketidakpastian dalam proses simulasi agar lebih realistis dan adaptif. Aplikasi diuji menggunakan alpha testing yang menghasilkan bahwa aplikasi berjalan dengan baik dan memakai beta testing dengan menguji langsung kepada pengguna dengan hasil 4,24 dari skala 5.
Hydroelectric power is a new and renewable energy source that is environmentally friendly and contributes to supporting sustainable development targets and reducing carbon emissions, in accordance with the Sustainable Development Goals (SDGs). This study aims to develop an educational simulation game entitled "Hydroelectric Power Plant Assembly Model Simulation Game" as an interactive learning medium to improve students' understanding of the process and workings of hydroelectric power plants. This simulation game was created using Unity as a game engine and the C# programming language, with the MDLC or Multimedia Development Life Cycle method and a fuzzy algorithm to control and model uncertainty in the simulation process to make it more realistic and adaptive. The application was tested using alpha testing which resulted in the application running well and using beta testing by testing directly with users with a result of 4.24 on a scale of 5.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | PLTA, unity, C#, MDLC, fuzzy. Hydropower Plant, Unity, C#, MDLC, Fuzzy. |
| Subjects: | Skripsi Bidang Keilmuan > Teknik Informatika |
| Divisions: | Fakultas Telematika Energi > S1 Teknik Informatika |
| Depositing User: | Sudarman |
| Date Deposited: | 10 Oct 2025 06:42 |
| Last Modified: | 10 Oct 2025 06:42 |
| URI: | https://repository.itpln.ac.id/id/eprint/2048 |
