Rancang Bangun Aplikasi Informasi Visual Objek Wisata Museum Dirgantara Mandala Yogyakarta Dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

Barestu, Fandy and Djamain, Yasni and Rusjdi, Darma (2016) Rancang Bangun Aplikasi Informasi Visual Objek Wisata Museum Dirgantara Mandala Yogyakarta Dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android. Diploma thesis, STT PLN.

[thumbnail of SKRIPSI.pdf] Text
SKRIPSI.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)

Abstract

Museum Dirgantara Mandala Yogyakarta merupakan salah satu museum besar di Indonesia yang memiliki koleksi lebih dari 10.000 objek museum. Namun, sebagian besar objek benda museumnya hanya menampilkan informasi berupa teks sejarah singkat mengenai benda yang dipamerkan, sehingga kadang dibutuhkan seorang pemandu wisata untuk menyampaikan informasi tambahan. Selain itu, terbatasnya sudut pandang ketika mengamati objek dikarenakan penempatan dan ukuran objek yang beraneka ragam. Hal ini tentu menyebabkan terbatasnya informasi yang dapat tersampaikan dari objek di museum tersebut.
Metode penelitian yang digunakan oleh penulis dalam penelitian ini adalah Research & Development (R&D). Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun suatu aplikasi yang dapat memberikan tambahan informasi visual interaktif menggunakan teknologi berupa Augmented Reality yang berbasiskan smartphone Android. Teknologi Augmented Reality sendiri memiliki kemampuan untuk menggabungkan dunia maya dalam bentuk dua atau tiga dimensi dengan dunia nyata dalam suatu sistem. Selain itu, teknologi ini memiliki kemampuan dalam menyampaikan informasi visual lebih lengkap dan menarik sehingga informasi yang tersampaikan menjadi lebih interaktif dan inovatif.

Dirgantara Mandala Yogyakarta Museum is one of the largest museum in Indonesia that have over 10.000 collection of museum objects. However, most of the museum objects only display brief description of the history information, so that sometimes people need a tour guide to communicate and explain the detailed information. Other than that, there are limitation of point of view when observing museum objects because the various size and objects placement causing lack of information of the museum objects that is delivered.
Research method that writers use is Research & Development (R&D) method. This research aims to design and build an application that can provide added interactive visual information with Augmented Reality technology based on Android smartphone. Augmented Reality technology is capable to join virtual world object that is 2D or 3D with real world within one system. Other thant that, Augmented Reality Tehcnology have potentiality to provide more detailed and interesting so that the information that is provided is more interactive and innovative.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: museum dirgantara, objek museum, informasi, visual, augmented reality, smartphone, android museum dirgantara, museum objects, visual, information, augmented reality, smartphone, android
Subjects: Skripsi
Bidang Keilmuan > Teknik Informatika
Divisions: Fakultas Telematika Energi > S1 Teknik Informatika
Depositing User: Sutrisno
Date Deposited: 08 Jan 2026 07:07
Last Modified: 08 Jan 2026 07:07
URI: https://repository.itpln.ac.id/id/eprint/4814

Actions (login required)

View Item
View Item