Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Pemasangan Kabel Meteran Listrik Berbasis Android

Tasrif, Dhifa Fadhlan and Fitriani, Yessy and Kusuma, Dine Tiara (2016) Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Pemasangan Kabel Meteran Listrik Berbasis Android. Diploma thesis, STT PLN.

[thumbnail of Dhifa Fadhlan Tasrif(201231106)-Skripsi.pdf] Text
Dhifa Fadhlan Tasrif(201231106)-Skripsi.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)

Abstract

Augmented Reality (AR) is an environment that includes a 3D virtual objects into the real environment in real-time. This technology can be applied to the electric meter wiring for wiring the electric meter at the moment still use the conventional form of learning media. One application form that can be generated is a learning application electric meter's cabling. By implementing interactive learning media and more interesting uses augmented reality technology that runs on the Android operating system is expected to facilitate the learning of workers in performing cabling electric meter. The approach used is the Research and Development 4D model proposed by Thiagarajan namely the definition, design, development and deployment. With the augmented reality application wiring android -based power meter is expected to assist workers in making learning as an alternative props so that workers no longer need to carry the original electric meter when learning wiring.

Augmented Reality(AR) merupakan suatu lingkungan yang memasukkan obyek virtual 3D kedalam lingkungan nyata secara real-time. Teknologi ini dapat diterapkan pada pemasangan kabel meteran listrik karena pemasangan kabel meteran listrik pada saat ini masih menggunakan media pembelajaran yang berbentuk konvensional. Salah satu bentuk aplikasi yang dapat dihasilkan yaitu aplikasi pembelajaran pemasangan kabel meteran listrik ini. Dengan menerapkan media pembelajaran yang interaktif dan lebih menarik menggunakan teknologi augmented reality yang berjalan pada sistem operasi android ini diharapkan dapat mempermudah pekerja dalam melakukan pembelajaran pemasangan kabel meteran listrik. Pendekatan yang digunakan adalah Research and Development 4D Model yang dikemukakan oleh Thiagarajan yaitu pendefinisian, perancangan, pengembangan dan penyebaran. Dengan adanya aplikasi augmented reality pemasangan kabel meteran listrik berbasis android ini diharapkan dapat membantu pekerja dalam melakukan pembelajaran sebagai alat peraga alternatif sehingga pekerja tidak perlu lagi membawa meteran listrik asli ketika belajar pemasangan kabel.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: instructional media, augmented reality, power meter, 3D media pembelajaran, augmented reality, meteran listrik, 3D
Subjects: Skripsi
Bidang Keilmuan > Teknik Informatika
Divisions: Fakultas Telematika Energi > S1 Teknik Informatika
Depositing User: Sutrisno
Date Deposited: 08 Jan 2026 07:31
Last Modified: 08 Jan 2026 07:31
URI: https://repository.itpln.ac.id/id/eprint/4817

Actions (login required)

View Item
View Item