RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY PADA MODUL PEMBELAJARAN PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA UAP (PLTU) BERBASIS ANDROID

Frasatya, I Dewa Made Widhi and Mr, Indrianto and Rusjdi, Darma (2017) RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY PADA MODUL PEMBELAJARAN PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA UAP (PLTU) BERBASIS ANDROID. Diploma thesis, STT PLN.

[thumbnail of Penulisan Skripsi.pdf] Text
Penulisan Skripsi.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)

Abstract

Augmented Reality is a technology that combines the virtual object and the two-dimensional or three-dimensional into a real environment and projecting a three-dimensional virtual objects are real. This technology can be applied to the learning process steam power plant because learning a steam power plant at the moment still using conventional learning media. One application form which can be produced by the application of learning by developing learning modules for steam power plants. By implementing interactive learning media and more interesting uses augmented reality technology that runs on the Android operating system is expected to facilitate faculty and students to do the learning of steam power plants. The approach used is the Research and Development 4D model proposed by Thiagarajan namely the definition, design, development and deployment. With the application of augmented reality in the learning module thermal power plant is expected to help faculty and students to do the learning so that learning becomes interactive and interesting.

Augmented Reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara nyata. Teknologi ini dapat diterapkan pada proses pembelajaran pembangkit listrik tenaga uap (PLTU) karena pembelajaran pembangkit listrik tenaga uap pada saat ini masih menggunakan media pembelajaran yang konvensional. Salah satu bentuk aplikasi yang dapat dihasilkan adalah aplikasi pembelajaran dengan mengembangkan modul pembelajaran pembangkit listrik tenaga uap (PLTU). Dengan menerapkan media pembelajaran yang interaktif dan lebih menarik menggunakan teknologi Augmented Reality yang berjalan pada system operasi android ini diharapkan dapat mempermudah dosen dan mahasiswa dalam melakukan pembelajaran pembangkit listrik tenaga uap (PLTU). Pendekatan yang digunakan adalah Research and Development 4D. Model yang dikemukakan oleh Thiagarajan yaitu pendefinisian, perancangan, pengembangan dan penyebaran. Dengan adanya aplikasi Augmented Reality pada modul pembelajaran pembangkit listrik tenaga uap ini diharapkan dapat membantu dosen dan mahasiswa dalam melakukan pembelajaran sehingga proses pembelajaran menjadi interaktif dan menarik.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: modul pembelajaran, Augmented Reality, PLTU, objek 3D : learning modules, Augmented Reality, steam power plant, 3D object.
Subjects: Skripsi
Bidang Keilmuan > Teknik Informatika
Divisions: Fakultas Telematika Energi > S1 Teknik Informatika
Depositing User: Sutrisno
Date Deposited: 14 Jan 2026 03:34
Last Modified: 14 Jan 2026 03:34
URI: https://repository.itpln.ac.id/id/eprint/4838

Actions (login required)

View Item
View Item