PERBANDINGAN TEKNIK CYCLE RENDER DENGAN BLENDER RENDER PADA VIDEO VISUALISASI LETUSAN TAMBORA TAHUN 1815

Rahman, M.Ichsan and Haris, Abdul and Hartanti, Dian (2018) PERBANDINGAN TEKNIK CYCLE RENDER DENGAN BLENDER RENDER PADA VIDEO VISUALISASI LETUSAN TAMBORA TAHUN 1815. Diploma thesis, STT PLN.

[thumbnail of penulisan skripsi.pdf] Text
penulisan skripsi.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)

Abstract

History is an event / story where the incident has lasted long enough to be scrutinized carefully. Every history always basically must be understood in advance what the meaning and intentions, need to be made a medium of recognition of early childhood and adolescents to socialize the meaning of a history of their own region. The media is in the form of books, articles, applications and others. The author took the initiative to create 3D animation in the form of an animation reviewing the history of Mount tambora and 3 civilizations located under the foot of the mountain of guidance of traffic signs with 3D quality (3 dimensional) using multimedia development methodology that is MDLC (Multimedia Development Life Cycle). The main process of designing this application using Blend 3d software. After the animation can be used, the user can see how terrible the eruption of tambora so dampai mebumi scorching 3 kingdoms that are under the foot of the mountain tambora.

Sejarah merupakan suatu peistiwa/cerita dimana kejadian itu telah berlangsung cukup lama untuk bisa dicermati secara seksama. Setiap sejarah selalu pada dasarnya harus dipahami terlebih dahulu apa arti dan maksudnya, perlu dibuatkan media pengenalan terhadap anak usia dini dan remaja untuk mensosialisasikan arti dari sebuah sejarah daerah mereka sendiri. Media tersebut ada yang berupa buku, artikel, aplikasi dan lain-lain.Penulis berinisiatif membuat animasi 3D berupa animasi yang mengulas kembali tentang sejarah Gunung tambora dan 3 peradaban yang terletak di bawah kaki gunung tambora panduan rambu lalu lintas dengan kualitas 3D (3 dimensi) dengan menggunakan metodologi pengembangan multimedia yaitu MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Proses utama merancang aplikasi ini menggunakan software Blender 3d. Setelah animasi bisa digunakan, pengguna dapat melihat bagaimana dahsyatnya letusan tambora sehingga dampai mebumi hanguskan 3 kerajaan yang berada di bawah kaki gunung tambora.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: Animasi sejarah 3D, MDLC (Multimedia Development Life Cycle) 3D history animation, MDLC (Multimedia Development Life Cycle)
Subjects: Skripsi
Bidang Keilmuan > Teknik Informatika
Divisions: Fakultas Telematika Energi > S1 Teknik Informatika
Depositing User: Sutrisno
Date Deposited: 19 Jan 2026 07:42
Last Modified: 19 Jan 2026 07:42
URI: https://repository.itpln.ac.id/id/eprint/4871

Actions (login required)

View Item
View Item